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ハン、来たな…戦争を教えてやる… ヒルドルブとは、OVA『機動戦士ガンダム MS IGLOO -1年戦争秘録-』に登場するジオン公国軍試作モビルタンクである(形式番号:YMT-05)。 概要 戦車にモビルスーツの特徴を組み込み設計されたモビルタンクというカテゴリーの中で、ジオンが開発したのがこのヒルドルブである。(なお、連邦の場合はガンタンクシリーズ) 主砲である30cm砲は様々な弾を使用でき、また副武装としてザクマシンガン、近接攻撃兼反動抑制用のショベルアームを装備し近中遠どの距離でも交戦できる。 また戦車形態、MS形態への変形が可能。 だが、野心的なコンセプトが多く投入された本機であったが、ジオン軍の地上戦術に対する錯誤は現実の地球進攻に直面する前に是正される事となり、一年戦争の開戦以前の宇宙世紀0077年にサイド3と月で行われていた運用試験は中断。本機の評価は不採用と確定。量産・制式化されないままモビルタンク計画は終了、本機も再評価試験という名目の使い捨て処置がされた。 他ゲームでの活躍 なんとアーケードゲーム『機動戦士ガンダム エクストリームバーサス』に登場。原作通り変形可能!30cm砲でストフリもエクストリームガンダムも怖くないぜ! ただしそれなりに腕は必要だけど・・・ バトロイでのこいつ セリフは原作のパイロットのを使用。
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Fantasy War Record RU.LI.LU.RA CharacterSheet ~ Player:橘真斗 e-mail: 英雄名:ロキ 性別 :男 年齢 :10歳 所 属:トラベラー(2世英雄) Lv :1 経験値:0 能力値 筋 力:10(±0) 器用さ:12(+2) 敏 捷:16(+6) 生命力: 8(-2) 知 力: 9(-1)(スーパー歌姫) 精神力:12(+2) 通常HP:22 負傷HP:24 MP:21 戦闘修正 白兵:+6 射撃:+1 回避:10 元値:16 抵抗:+0 スキル 技能名/Lv/Rank/備考(技能ごとの修正、特別ルール等) 斧/槌戦闘:10 弓術:10 歌術知識:15 メンテナンス:10 鍛冶・工作:12 偵察:5 回避:10 エンジニアリング:12 料理:5(歌姫のリーダーシップ) 隠蔽:5(歌姫のリーダーシップ) 蟲知識:5(歌姫のリーダーシップ) 英雄能力 武器と装備 装備名:命中値:ダメージ:射程:攻撃数:備考(必要スキル等) ハンマー :41:1d10*2 :白 :1 :斧/槌戦闘 クロスボウ:46:1d10*3 :近 :1/2:弓術 防御計:部分ヨロイ 防御:2 所持金:61000G F P:23 備考・背景 <外見> 頼りなさげなたれ目の少年。 男なので英雄と歌姫の子らしいが、両親とはぐれてブリュンヒルデに拾われた。 手先が器用で、自身で戦うことよりも、工作などをする方がすき。 山奥に眠っていたグラオグランツを自分なりにこっそり整備していたりする。 ブリュンヒルデからは弓術やこちらの知識を勉強中。 性格は子供そのものなため、好奇心旺盛。 <背景情報> <ペアアイテム> ナベ・フライパン 工具 奏甲用工具 旅装一式 双眼鏡 歌姫シート 歌姫名:ブリュンヒルデ 年齢 :30歳 出身先:トロンメル(出身国)/(所属陣営) 階位 :2/白ツルバミの歌姫 Lv :3 経験値: 能力値 筋 力:14(+4) 器用さ:12(+2) 敏 捷:13(+3) 生命力: 9(-1) 知 力:15(+5) 精神力:14(+4) 通常HP:26 負傷HP:27 戦闘修正 白兵:+7 射撃:+7 回避:+20 元値:13 抵抗:+3 歌姫ステータス 肉体(消耗:8) □□□ 気力(消耗:11)□□□□ 絆 (消耗:9) □□□ 絆 (獲得:11)□□□ 歌姫能力 リーダーシップ(英雄のスキルアップ) カリスマ歌姫(階位1) 戦闘支援(命中値)(戦闘スキル+10ずつ) 戦闘系歌姫(戦闘スキル+10ずつ) 戦闘支援(ダメージ)(戦闘スキル+10ずつ) 奇声蟲バスター(奇声への抵抗+20、命中+10、ダメージ+4) スーパー歌姫(知力を+6) 歌姫レベルアップ(知力+1) コネ(トロンメルを50FP、毎シナリオ開始時に6FP) 特殊起動:待ち伏せモード(絶色奏甲) 歌姫アクション・歌術 コネでの交渉 指導(ターンアクション) あおり(ターンアクション) 戦闘支援(ターンアクション) 戦闘支援(ターンアクション) 特殊起動:待ち伏せモード(ターンアクション) スキル 技能名/Lv/Rank/備考(技能ごとの修正、特別ルール等) 弓術:30 剣技:10 アーカイア知識:20 歌術知識:15 蟲知識:15 回避:30 隠蔽:5 料理:5 武器と装備 装備名 :命中値:ダメージ:射程:攻撃数:備考(必要スキル等) ショートボウ :77 :1d10+6 :中 :3 :弓術、ドラゴンスレイヤーで、対甲1 ショートソード :57 :1d10+4 白 :1 :剣技 防護点総計: 皮ヨロイ:防御3 NG行動 【×1倍】 肉体:奏甲を一日8時間以上起動した 気力:戦闘で撤退、敗北をした 絆:英雄が情けないところを見せた 【×2倍】 肉体:ダメージゲージが残り0になった 気力:パーティの足を引っ張った 絆:仲間の誰かが悪事をおこなった 【×3倍】 絆:戦闘に敗北、撤退した 備考・背景 トロンメルの奇声蟲防衛組織『協奏曲(コンチェルト)』のリーダー。 嵐の夜に今の英雄と出会う。 今は英雄を親元に帰すことと一人前にすることを生きがいとしている。 RP指針など 1人称:私 2人称:君 口調:だな、だろうか、だろう? 性格他:気が強く、責任感もある。きちっとした性格で英雄にも厳しい メカニックシート 機体名 :ゲシュペンスト 元機体 :グラオグランツ 基本性能 白兵修正:+10 射撃修正:+5 回避修正:+10 偵察修正:+15 抵抗修正:±0 ダメージ:±0 Move:全力3/通常1(移動タイプ 地上:通常) 装備荷重:最大値14/現在値5(残り値9) ハードP:手×2、腕×2、肩×2、胴 装備形式:C,G,H,M,S 機体装甲:7 小破HP:15 中破HP:15 大破HP:15 武装と装備 装備名:技能:命中値:攻撃数:射程:威力 :箇所:重さ:備考(必要知識など) ハンマー:槌戦:41 :1 :白 :1d10*3 :手 :4 :FP 7 小弓 :弓術:56 :2 :2 :3d10 :手2:1 :FP64、奏甲用ルーンソード付き ダビングシステム:歌をやめても1d10ターン戦闘が続行:胴 :1 :FP27 命中部位 XX-XX:部位名/装甲/HP/発生障害 特別ルール 備考その他・機体解説 価格/維持費 :342万G/34万G 価格/維持費(FP):218/16 撃墜数(★=☆×5) Copyright(C) Rink(yugud@cokage.ne.jp) 2004 All Rights Reserved.
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ヨツンヘイムフィールド01(→) MOB名 サイズ 種族 属性(LV) HP 使用スキル ドロップ 霜の魔獣 小 Animal 水 120000000 山吹色のお菓子 古い赤色の箱 オーレ・ルゲイエ 大 Animal 水 150000000 コールドボルト 山吹色のお菓子 古い赤色の箱 Rk-117 大 unknown 水 200000000 範囲攻撃 山吹色のお菓子 古い赤色の箱 ヨツンヘイムフィールド02(→→) MOB名 サイズ 種族 属性(LV) HP 使用スキル ドロップ エーリューズニルの番犬 大 Devil 聖 400000000 ホーリーライト グランドクロス 山吹色のお菓子 古い黄色の箱 フリームスルス 大 Human 毒(3?) 350000000 トマホーク投げ 山吹色のお菓子 古い黄色の箱 Plan1982 大 unknown 不死 450000000 山吹色のお菓子 古い黄色の箱 ヨツンヘイムフィールド03(→→↓) MOB名 サイズ 種族 属性(LV) HP 使用スキル ドロップ Plan1999X 大 unknown 闇 680000000 フルストリップ 山吹色のお菓子 山吹色のお菓子袋 福引補助券 メギンギョルド ネフィリム 大 Dragon 風 650000000 武器破壊 EDP ソウルブレイカー 朔風? デモンストレーション 山吹色のお菓子 スレイプニル ブリーシンガメン ヨツンヘイム(→↓) MOB名 サイズ 種族 属性(LV) HP 使用スキル ドロップ Plan2100R 大 Angel 無 980000000 メテオストーム ストームガスト 山吹色のお菓子 山吹色のお菓子袋 パゴパゴ福引券 ブリュンヒルデ アスプリカ スレイプニール アールヴヘイムフィールド02(←) MOB名 サイズ 種族 属性(LV) HP 使用スキル ドロップ 光線級 小 unknown 念 170000000 ソウルストライク 山吹色のお菓子 古い赤色の箱 重光線級 大 unknown 念 200000000 ソウルストライク ダークストライク 山吹色のお菓子 古い赤色の箱 突撃級 中 unknown 地 230000000 鎧破壊 山吹色のお菓子 古い赤色の箱 アールヴヘイムフィールド01(←↑) MOB名 サイズ 種族 属性(LV) HP 使用スキル ドロップ 要撃級 中 unknown 火(3?) 550000000 盾破壊 ソニックブロー ホーリークロス? シールドチェーン 山吹色のお菓子 古い黄色の箱 戦車級 中 unknown 毒(2) 510000000 ランドマイン 山吹色のお菓子 古い黄色の箱 要塞級 大 unknown 風(3?) 580000000 ダークサンダー ボーリングバッシュ ヘブンドライブ メテオアサルト 山吹色のお菓子 古い黄色の箱 アスプリカ アールヴヘイムフィールド03(←↓) MOB名 サイズ 種族 属性(LV) HP 使用スキル ドロップ 母艦級 大 unknown 闇 750000000 サンダーストーム 雷撃砕 龍炎陣 ピアーシングショット 山吹色のお菓子 山吹色のお菓子袋 ブリュンヒルデ パゴパゴ福引補助券 アールヴヘイム(←←) MOB名 サイズ 種族 属性(LV) HP 使用スキル ドロップ 上位存在 中 unknown 聖 990000000 DS 風魔手裏剣投げ ファイアピラー クレイモアトラップ 山吹色のお菓子 山吹色のお菓子袋 アスプリカ ブリュンヒルデ スレイプニール 堕ちたサンクチュアリ MOB名 サイズ 種族 属性(LV) HP 使用スキル ドロップ 魂喰らい 中 Undead 不死 1200000000 フルストリップ ムーンライト ディスアーム 麗鈴舫 中 Human 念 ランブラーガッシュ 応龍 砕流 朧車 月鏡 デスバウンド
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ヒルドゥル ヒルドの別名。
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【作品名】テイルズオブリバース 【ジャンル】RPG 【名前】ヴェイグ・リュングベル 【属性】「氷」のフォルスの能力者 【年齢】18歳 【長所】寡黙でクールだけど実は熱いものを持っている 【短所】作中で何度もクレアと連呼するせいで公式でネタにされる vol.4
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ヒルドルブ 図鑑番号 形式番号 正式名称 開発プラン名 開発資金 450 YMT-05 図鑑:ヒルドルブ(タンク形態)生産:ヒルドルブ・T兵器:ヒルドルブ・T モビルタンクの開発 2500 出典:機動戦士ガンダム MS IGLOO Height 9.6m Weight 220t 必要技術 関連機体条件 特殊条件 基礎 MS MA 敵性 3 2 3 2 - 603隊のテストを許可 開発前作中コメント 試作モビルタンクYMT-05を正式採用する。採用に当たっては評価試験において得られた結果を元に改修を加える。 開発期間 4 生産期間 1 資金 600 資源 2250 資金(一機あたり) - 資源(一機あたり) - 移動 7 索敵 C 消費 20 搭載 - 機数 1 制圧 ○ 限界 140 割引 耐久 180 運動 8 物資 220 武装 × シールド × スタック ○ 改造先: なし 特殊能力: 変形可能(ヒルドルブ(モビル形態)) 生産可能勢力: ジオン 正統ジオン 新生ジオン テム・レイ軍 武器名 攻撃力 命中率 射程距離 30サンチホウ 140 60 2-4 陸 砂 山 森 寒 水 空 宇 攻撃 ○ ○ ○ ○ ○ - △ - 移動 ○ ○ △ △ ○ - - - 寸評:変形機構を有した試作MT(モビルタンク)。艦船以外では珍しい射程4の武装30サンチホウを持つ車両ユニットであり、接近戦用の武装こそないものの、遠距離射撃で先制しやすいのが特長。公国編第1部でガンタンクやガンキャノンに手こずっていたり、間接攻撃ユニットが不足していたり等の事情があるなら投入したいが、必須と言えるほどの強力な支援兵器ではなく、あくまでゲームプレイの幅を広げる機体と考えた方が良いだろう。なお、先述の通りカテゴリがMS・MAではなく車両に設定されているため、艦船に乗り損なった射撃が高めのキャラを乗せると無駄がない。ジオン公国編ではMS IGLOOイベントでソンネン少佐を犠牲にしなければプランが入手できないため、開発するかどうかは考えもの。どちらかと言えば、外伝勢力の正統ジオンと新生ジオンの方がまだ出番があるかもしれない。ちなみに前作から開発プランの必要資金が安くなっていたりする。 うんちく等:元々は地球侵攻作戦用に開発された、可変機構を有する30cm砲搭載型モビルタンク。主砲である30cm砲は、メガ粒子砲の登場により一線を退いた宇宙戦艦の実弾艦砲を転用したもの。MSの上半身を用いた汎用性と弩級装甲車輌の大火力・高走破性を組み合わせるコンセプトだったが、競合のマゼラアタックと比べてコストが高すぎた事に加え、MSとマゼラアタックの連携運用で地球侵攻は事足りると判断されたため、戦前の時点で不採用になっていた。IGLOO本編では再評価試験の名目でソンネン少佐の試作機がアリゾナに降り立ったが、最初から制式採用される見込みはなく、膠着した地上戦線への戦力補充と廃棄を兼ねていたに過ぎなかった。 このページ内で加筆、訂正があり、編集方法が判らない方は、下のコメントからどうぞ。編集が出来る方は気付き次第、編集お願いします。ページ内容編集に直接関係の無い内容は雑談用掲示板でお願いします。 ザクキャノンの方が高い戦火を上げる上に、登場が遅いので戦車乗りはマゼラアタックで運用しても良いと思われる。時期的に日の目を見ない機体になる。 -- 名無しさん (2010-12-14 01 51 23) 敵としてはイベントの損得関係上、確実に出現する。とは言ってもソンネンが乗っても大して脅威ではない上に特に生産もされないので印象が薄い。 -- 名無しさん (2011-03-27 19 26 45) 優秀なMSもパイロットも余るほどいるジオンより、艦長連中の育成が急務な連邦の方が活躍できるかも。セモベンテ隊を結成しなかった場合、ジオンは確実に23ターンから生産してくるので早期にプラン奪取できれば艦長育成にもってこい…かもしれない。MS縛りの場合はスタックできる最強の仕官用陸戦兵器の一つ。 -- 名無しさん (2011-04-23 03 26 15) もし連邦プレイで複数機が初期配備されていればかなり嫌な相手だろうけど、セモベンテ隊編成を却下後に現れるヒルドルブは出現時期が遅く単機なので、事前に迎撃部隊を配置していれば全くのカモ。 -- 名無しさん (2012-04-14 22 26 40) 艦長系のキャラを乗せて使いまくってたよ。 そんなダメユニットだったかな。 -- 名無しさん (2012-09-09 13 57 33) ↑ダメではないですよ、こいつの真価はさくてきAで限界180行く地上適正優秀モビル形態で使って行く事になるので…遠距離ほしければこの形態で行けばいいし使い勝手はいいと思いますよ!! -- 名無しさん (2012-09-09 18 09 21) 砲身は砲耳で支えているため、先端は最初から垂れている。 -- 名無しさん (2012-09-10 01 48 17) そのため、初弾は目標より手前に落ちる。2発目は初弾で砲身が暖まっているため、逆に遠弾になる。3発目からはその方の癖が出始めるので、癖を理解して砲撃するのが基本。うんちくのコメが間違ってるね。どうでもいいことだけど。 -- 名無しさん (2012-09-10 01 52 31) スペシャルモードでは、射程1における対空が可能で高い攻撃力を持つガンタンク?対策となる。第二部以降もザメルのスタック要員としてジムキャノン?との消耗戦を避けることが出来る。 -- 名無しさん (2012-11-19 23 54 33) 新生ジオン序盤の地上戦ではそこそこ仕事をする。宇宙はF2ザク&撹乱膜でどうにかなるので艦長キャラを地上運用する場合の指揮車両に。 -- 名無しさん (2013-04-10 22 12 20) マゼラからの改造技によって種類こそ限られるものの誰でもMSに乗れてしまうというジオン驚異のメカニズムのせいで艦長キャラの育成役という立場は弱い とはいえタンク・モビル形態ともに使いでのあるユニットなので気兼ねなく生産できる正統・新生ジオンでは使ってみるのもいいだろう モビル形態のコメントにあるようにザクキャノンとコンビを組ませるといい仕事をしてくれる -- 名無しさん (2014-03-25 16 45 48) いろいろと残念な機体。ジオン1部ではソンネンを生贄にするのは勿体無いし、他勢力ではドムキャが近いこともあって殆ど出番はない。パイロット乗せて限界140(変形は180)めいっぱい活用してもドムキャ176×3に及ばないのが悲しい。ただ、艦長キャラ育成やドムキャ封印プレイでザクキャノン・ギガンなどの指揮官機的な運用なら使い道はある。 -- 名無しさん (2016-01-26 00 51 56) 正直開発レベルに対しかなり優秀な機体だとは思う。射程4はガンタンクもアウトレンジから攻撃できる。ただあくまでその時期だけの優秀さなのでパイロットを犠牲にするとなると…第三勢力シナリオでは結構活躍してくれた -- 名無しさん (2018-10-22 15 37 56) 鹵獲ザクイベントで必ずジオン側が開発するから多少時期が遅いもののプランの奪取が狙える。戦艦やMSにも乗れないパイロットを乗せるにはうってつけ。 -- 名無しさん (2019-10-08 02 02 46) ヒルドルブ量産の暁には地上は獲ったと思えるほど貢献してくれました -- ヒル川ルブ児 (2020-05-12 21 34 27) ↑自分もヒルドルブ量産してみたら思ったより強くてびっくりした 単騎編成なのがつえーわ -- 名無しさん (2020-05-17 00 36 32) 次作新ギレンでは序盤から生産でき、ザクの3倍ほどの火力を発揮できるこの機体の価値が跳ね上がった。自分で使っても相当使えるが、CPUが大好きなため、ソンネンが夢見たヒルドルフが量産の暁には・・・がヅダと共に拝める -- 名無しさん (2021-01-25 21 02 11) 新ギレンの話は新ギレンのWikiでやればいいと思うが -- 名無しさん (2021-01-25 21 07 07) まあ、制作側が「Vではイマイチ出番なかったな」と考えていたかも、という推察にはなるんじゃね(だから新ギレンで出番増えたんだなと) -- 名無しさん (2021-01-25 22 23 40) 序盤で量産しておくと地上の攻略難度がぐっと下がる。射程4からの支援はやはり優秀で、移動手段に乏しい第一部連邦系ユニット相手なら隣接前に落とし切れる。いずれ廃棄してザメルに代替えしていきたい為、生産の資金が安く資源が高い点もGood。 -- 名無しさん (2021-01-30 11 42 22) 空に適正なしで限界140%でザクキャノン1部隊未満の火力で攻略難度どうこうか…モビル形態なら時期的に強い方だとは思うが。 -- 名無しさん (2021-01-30 12 53 59) そもそもキャノンやタンクが対空得意というのが不思議。明らかに対地向けだろうに。スナイパー系とそこで差をつけられたら良かったかも知れない -- 名無しさん (2021-01-30 19 27 55) オヤッ、高射砲をご存じない?三式通常弾は?ロシアの主力戦車は対空攻撃できますけど… -- 初速の遅いバズーカ砲で対空攻撃が得意なシャアザクの立場は? (2021-04-30 12 07 01) ミノフスキー粒子のせいで航空機が全部ステルス機みたいなもんだから現実の兵器じゃ撃ち落とせんよね -- 名無しさん (2021-04-30 16 26 26) タンクはハヤトがせめて対空砲弾があれば的なことをぼやいてるシーンがあるけどこのゲームだとどう見ても -- 名無しさん (2021-04-30 17 10 41) 途中送信してしまった。直撃 -- 名無しさん (2021-04-30 17 11 10) させているのが違和感を生ませているんだろう。それはともかくロシアの主力戦車が対空攻撃出来るとかどこ情報? -- 名無しさん (2021-04-30 17 12 51) ↑ソースは古い航空ファン。主砲から発射するミサイルで、ヘリを攻撃できると有った。が、調べたらミサイルはレーザー誘導の対戦車ミサイルで、ガセネタかもしれない。T-80が出た頃の話だし、航空ファンはMig-35とかのガセネタも… -- 名無しさん (2021-05-01 03 36 55) 高速で飛行する軍用機の前方にミノ粉を撒くのは大変よ。 -- アニメに大人げ無いが、目視出来るのだからイメージホーミング出来るよね。 (2021-05-01 03 41 37) ゾイドでも、対空が割と得意なガンスナイパーやステルスバイパーはミサイルポッドのおかげでしたしなぁ・・・ -- 名無しさん (2021-05-28 16 57 23) 初代のアニメ中でもガンタンクが対空用の砲弾でもないのにドップをかなり撃墜しているので宇宙世紀のFCSがよほど優秀なのか -- 名無しさん (2021-05-28 19 59 21) ヒルドルブの話題からは脱線してるが、現実世界からするとMSはトンデモ兵器であるみたいに、ガンダム世界から見たらこっちの戦闘機はトンデモ兵器なのかもしれんな -- 名無しさん (2021-06-09 08 34 56) TINコッドなんかは現実の戦闘機から進化したようなものだと思うが -- 名無しさん (2021-06-09 18 22 38) モビル形態でもコメントしたけど、通常兵器縛りだとかなり強い。山森△ながら7移動と全○の4移動を駆使して常に2ヘクス以上移動可能で移動前索敵A。やや高いコストもマゼラアタック数機使い捨てにするより安上がりだし -- 名無しさん (2022-02-01 19 03 39) ↑何よりソンネンは戦艦に乗れないから全く重要じゃないユニットとなる -- 名無しさん (2022-02-01 19 07 22) なぜかキャスバル軍で開発画面のヒルドルブを見ると敵からプランを取ってきた判定になっている。 -- 名無しさん (2023-01-09 01 11 33) 弱くはないけどソンネンなら生かしておいてもいいかなってなるやつ。ジオンといえど射撃s14に届かない中堅、エース格は少なくない。後列や囮の後ろからなら他が低くても関係ないし -- 名無しさん (2023-03-04 20 23 53) 開発時期や性能やコストに不満はない。艦長キャラの育成に便利なのも事実。ヒルドルブとソンネンのどちらを取るかはプレイヤー次第でいい。 -- 名無しさん (2023-03-05 11 52 30) ↑2 少なくないどころか初期メンバーだとシャア、マッシュ、デラーズ、ガトー、ジョニーしか14より射撃高いやつがいない。シーマやマツナガ辺りのエースと同値。…デラーズ贔屓されすぎでは? -- 名無しさん (2023-03-05 19 11 44) デラーズの能力はギレン派閥以外ガリガリ抜けていく系譜ジオンのための数値設定な感はある。ビッターも同様か。まあ艦長タイプの能力設定は比較対象に乏しく雰囲気でしかできないというのもあるが。ブライトも射撃16ってそこまで高いのか?って感じあるし。 -- 名無しさん (2023-03-05 21 39 17) こっち形態の寿命はかなり短く、ザクキャノンでよくねで終わる。4マス届くといっても手数が少ないわ限界150%もないわ対空△だわで。一方でモビル形態の火力は単純な威力も限界も高く地上単騎だと当面のあいだ上回るものがいない。1部地上戦の近距離火力を求めるか、2部以降も見据えて射撃パイロットを取るか -- 名無しさん (2023-03-06 00 47 01) 実際ジオンだとバグを使わないと艦長キャラの育成に困るのは事実なんで、まあお好みでって感じ。ソンネンは強めのキャラではあるけどいなくちゃいけないエースではないし、ヒルドルブも貴重な射程4の優秀な支援機ではあるけどゲームバランスを壊すほど強くはない -- 名無しさん (2023-03-06 09 37 05) 射程距離の長さが取り柄。開発して損はない。 -- NAKA (2023-05-06 18 47 05) 攻撃した感じがゾックと同じで、射撃も良いパイロット入れても戦果に非常に波がある。 -- 名無しさん (2023-11-14 19 08 51) 名前 コメント
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テウトベルガ 神聖ローマ皇帝の系譜に登場する人物。 関連: ボソ? (父) ロタールニセイ (ロタール二世、夫)
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11年度活動結果一覧 開催日 トレード者 突入の間 ボス 人数 勝敗 2011年1月期 11.01.09 Leef E♀ ゲルヒルデの間 ケルベロス 26 勝利 11.01.12 Leef E♀ ヘルムヴィーゲの間 ポロッゴ 26 勝利 11.01.16 Leef E♀ シュヴェルトライテの間 プリン 23 勝利 11.01.19 Leef E♀ グリムゲルデの間 マーリド 24 勝利 11.01.23 Leef E♀ ブリュンヒルデの間 ヴァンピール 23 勝利 11.01.26 Reotyan T♂ オーディンの間 Odin 26 勝利 11.01.30 Leef E♀ ヘルムヴィーゲの間 ポロッゴ 22 勝利 2011年2月期 11.02.02 Leef E♀ オルトリンデの間 ドゥエルグ 25 勝利 11.02.06 Dolphinz T♂ グリムゲルデの間 ウィブル 25 勝利 11.02.09 Leef E♀ シュヴェルトライテの間 ソウルフレア 20 勝利 11.02.13 Leef E♀ ジークルーネの間 ウィブル 28 勝利 11.02.16 Leef E♀ ヴァルトラウテの間 ゴーレム 23 勝利 11.02.20 Milk T♀ オーディンの間 Odin 23 勝利 11.02.26 Leef E♀ ブリュンヒルデの間 ハイドラ 23 勝利 11.02.27 Leef E♀ ロスヴァイセの間 マンティコア 19 勝利 2011年3月期 11.03.02 Leef E♀ グリムゲルデの間 オロボン 18 勝利 11.03.06 Leef E♀ ヘルムヴィーゲの間 ダハク 23 勝利 11.03.09 Leef E♀ ジークルーネの間 ウィブル 21 勝利 11.03.30 Leef E♀ ロスヴァイセの間 バッファロー 18 勝利 2011年4月期 11.04.03 Leef E♀ ゲルヒルデの間 ハイドラ 24 勝利 11.04.06 Gautan T♀ オーディンの間 Odin 22 勝利 11.04.10 Gautan T♀ シュヴェルトライテの間 ゴーレム 22 勝利 11.04.13 Leef E♀ ゲルヒルデの間 ケルベロス 19 勝利 11.14.17 Ikkei T♂ ジークルーネの間 バッファロー 22 勝利 11.04.20 Leef E♀ ヘルムヴィーゲの間 プリン 22 勝利 11.04.24 Ikkei T♂ オルトリンデの間 ドゥエルグ 23 勝利 11.04.27 Leef E♀ グリムゲルデの間 バッファロー 18 勝利 2011年5月期 11.05.08 Ohrange M♀ オーディンの間 Odin 23 勝利 11.05.15 Leef E♀ ロスヴァイセの間 オロボン 22 勝利 11.05.18 Leef E♀ ヴァルトラウテの間 ゴーレム 17 勝利 11.05.22 Ikkei T♂ ブリュンヒルデの間 キマイラ 24 勝利 11.05.25 Leef E♀ オルトリンデの間 キマイラ 18 勝利 11.05.29 Orphenx H♂ シュヴェルトライテの間 ソウルフレア 26 勝利 2011年6月期 11.06.01 Orphenx H♂ ジークルーネの間 マーリド 21 勝利 11.06.05 Leef E♀ グリムゲルデの間 バッファロー 23 勝利 11.06.08 Kaburaya T♂ オーディンの間 Odin 18 勝利 11.06.12 Leef E♀ ゲルヒルデの間 ケルベロス 23 勝利 11.06.15 Leef E♀ ヘルムヴィーゲの間 ソウルフレア 21 勝利 11.06.19 Orphenx H♂ ロスヴァイセの間 マーリド 24 敗北 11.06.22 Leef E♀ ロスヴァイセの間 バッファロー 22 勝利 11.06.26 Kaburaya T♂ オルトリンデの間 ベヒーモス 17 勝利 2011年7月期 11.07.03 Reotyan T♂ オーディンの間 Odin 19 勝利 11.07.06 Leef E♀ ジークルーネの間 バッファロー 18 勝利 11.07.10 Reotyan T♂ ヴァルトラウテの間 プリン 19 勝利 11.07.13 Leef E♀ ブリュンヒルデの間 ヴァンピール 20 勝利 11.07.20 Leef E♀ オルトリンデの間 ケルベロス 18 勝利 11.07.24 Leef E♀ ヘルムヴィーゲの間 ポロッゴ 19 勝利 11.07.27 Milim H♀ オーディンの間 Odin 19 勝利 11.07.31 Leef E♀ ゲルヒルデの間 ヴァンピール 24 勝利 2011年8月期 11.08.03 Leef E♀ シュヴェルトライテの間 ドラゴン 19 勝利 11.08.07 Ikkei T♂ ロスヴァイセの間 マンティコア 17 勝利 11.08.10 Leef E♀ ヴァルトラウテの間 プリン 16 勝利 11.08.21 Beautan T♀ グリムゲルデの間 バッファロー 22 勝利 11.08.24 Leef E♀ ブリュンヒルデの間 キマイラ 19 勝利 11.08.28 Beautan T♀ オーディンの間 Odin 14 勝利 11.08.31 Leef E♀ ヴァルトラウテの間 プリン 19 勝利 2011年9月期 11.09.04 Leef E♀ オルトリンデの間 ドゥエルグ 19 勝利 11.09.07 Leef E♀ ジークルーネの間 オロボン 16 勝利 11.09.11 Leef E♀ ロスヴァイセの間 マーリド 17 勝利 11.09.18 Ikkei T♂ ヘルムヴィーゲの間 プリン 18 勝利 11.09.28 Bellfine H♀ オーディンの間 Odin 15 勝利 2011年10月期 11.10.02 Leef E♀ ブリュンヒルデの間 ハイドラ 17 勝利 11.10.05 Leef E♀ シュヴェルトライテの間 コース 16 勝利 11.10.09 Leef E♀ シュヴェルトライテの間 ソウルフレア 18 勝利 11.10.12 Leef E♀ ゲルヒルデの間 ケルベロス 17 勝利 11.10.16 Leef H♀ グリムゲルデの間 バッファロー 21 勝利 11.10.19 Leef E♀ ロスヴァイセの間 マンティコア 14 勝利 11.10.23 Reotyan T♂ オーディンの間 Odin 17 勝利 11.10.26 Leef E♀ ヘルムヴィーゲの間 ドラゴン 17 勝利 11.10.30 Leef E♀ ブリュンヒルデの間 ケルベロス 21 勝利 2011年11月期 11.11.02 Leef E♀ ロスヴァイセの間 ウィブル 19 勝利 11.11.06 Leef E♀ ロスヴァイセの間 バッファロー 21 勝利 11.11.09 Milim H♀ オーディンの間 Odin 13 勝利 11.11.13 Leef E♀ オルトリンデの間 キマイラ 21 勝利 11.11.16 Leef E♀ ブリュンヒルデの間 ケルベロス 15 勝利 11.11.20 Leef E♀ ヴァルトラウテの間 プリン 24 勝利 11.11.23 Leef H♀ グリムゲルデの間 バッファロー 13 勝利 11.11.27 Leef E♀ ジークルーネの間 モルボル 20 勝利 11.11.30 Leef E♀ ヘルムヴィーゲの間 コース 14 勝利 2011年12月期 11.12.04 Honeymilk M♀ オーディンの間 Odin 19 勝利 11.12.07 Leef E♀ ロスヴァイセの間 マンティコア 15 勝利 11.12.11 Leef E♀ ゲルヒルデの間 ハイドラ 20 勝利 11.12.14 Leef E♀ シュヴェルトライテの間 ポロッゴ 11 勝利 11.12.18 Leef E♀ オルトリンデの間 ケルベロス 17 勝利 11.12.21 Leef E♀ グリムゲルデの間 オロボン 16 勝利 第1ウィング モルボル 1 マンティコア 4 オロボン 4 バッファロー 10 マーリド 4 ウィブル 4 第2ウィング ポロッゴ 4 ソウルフレア 4 コース 2 プリン 7 ドラゴン 2 ゴーレム 3 第3ウィング ドゥエルグ 3 ベヒーモス 1 ケルベロス 8 ヴァンピール 3 キマイラ 4 ハイドラ 4 最終更新日:2011年12月22日
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《アルクェイド・ブリュンスタッド(P008)》 キャラクターカード(サポート) 使用コスト0/発生コスト2/赤 【吸血鬼】/【真祖】 手札にある全ての【吸血鬼】を持つキャラは、【吸血鬼】を持つキャラのコストとして使用する場合、発生コスト+1を得る。 [アプローチ/自分] [3]自分の【吸血鬼】を持つキャラ1枚は、ターン終了時まで、〔アクティブ〕、〔天然3〕、+30/+30を得る。 (そういえばわたし、自分で料理って作ったことないわ。) カスタムパックVol.2 第1弾で登場した赤色・【吸血鬼】【真祖】を持つアルクェイド・ブリュンスタッド。 手札にある【吸血鬼】キャラは【吸血鬼】キャラのコストにする時に発生コストが1増える効果、自分の【吸血鬼】キャラ1枚にアクティブ、天然3を与えて、AP・DPを30上昇させる使用型テキスト効果を持つ。 1つ目の効果はソース増加。 実質手札にある【吸血鬼】キャラ全ての発生コストを増やすことができる。 その分対象は限定されているが、ソースが爆発的に増えるため非常に強力。 永続効果なので、場にいるだけで高速展開が可能となる。 2つ目の効果との相性は抜群。 2つ目の効果は強化効果。 【吸血鬼】専用のパンプカード。 なんとアクティブと天然3を同時に与え、+30という驚異的な強化が可能。 アクティブと天然を両方得られるのは非常に強力で、いきなり奇襲できる上にアプローチを成功させやすい。 さらに強化値も非常に高く、万が一妨害されてもほぼ確実に返り討ちにできる。 その分効果コスト3と非常に重いが、1つ目の効果により手札コスト1枚で発動可能。 どちらも非常に強力な効果を持つため、<吸血鬼>では切り札として採用できる。 関連項目 【吸血鬼】 収録 カスタムパックVol.2 第1弾 P-008 プロモカード 編集